Sergio Caro Álvaro

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Sergio Caro Álvaro

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Categoría: FPU-UAH

Departamento: Ciencias de la Computación

Estudios

Grado en Comunicación Audiovisual

Grupos de Investigación

Participa en: Plataformas Móviles Inteligentes - Intelligent Mobile Platforms

Participa en: Tecnologías de la Información para la Formación y el Conocimiento - Information Technologies for Training and Knowledge

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Lineas de investigación

Plataformas Móviles Inteligentes - Intelligent Mobile Platforms

  • Entornos móviles avanzados e integración con sistemas de información distribuidos.
  • Análisis y optimización de entornos basados en dispositivos móviles e IoT.
  • Aplicación de técnicas de IA para la optimización de sistemas móviles e IoT.

Tecnologías de la Información para la Formación y el Conocimiento - Information Technologies for Training and Knowledge

  • Sistemas, plataformas, paradigmas y estándares de e-learning.
  • Adaptación de los sistemas de e-learning al enfoque de arquitecturas software basadas en servicios.
  • Calidad, pruebas, ingeniería y medición de software y sistemas.
  • Ciberseguridad en la nube y ciencia de los datos.
  • Ciberseguridad jurídica.
  • Descripción de las características de accesibilidad de recursos de aprendizaje mediante metadatos.
  • Elaboración y adaptación de estándares nacionales, europeos e internacionales relacionados con las líneas de investigación del grupo.
  • Estándares, formación y análisis de competencias digitales.
  • Evaluación de la accesibilidad en campus virtuales y en recursos de aprendizaje.
  • Factores humanos y organizativos en proyectos y actividades profesionales de informática.
  • Gamificación y motivación en sistemas, plataformas, recursos y procesos de aprendizaje.
  • Lenguajes y técnicas para la transformación de contenidos, mediante los cuales se adapte el aspecto y formato de los contenidos a las necesidades de cada organización y cada plataforma.
  • Metodologías de Ingeniería del Software y Web para la mejora del proceso de desarrollo software del grupo.
  • Minería de datos y optimización en la ingeniería del Software.
  • Mobile and ubiquitous learning.
  • Modelos, técnicas, recomendaciones y especificaciones en el entorno de la evaluación.
  • Repositorios de objetos de aprendizaje con mecanismos para realizar búsquedas federadas y mecanismos para realizar búsquedas semánticas mediante ontologías, para encontrar y extraer recursos docentes de la web.
  • Sistemas e-learning adaptables y adaptativos, que posibiliten la adaptación de cursos a las necesidades de los alumnos, y les asistan en el recorrido y la navegación por los contenidos.
  • Tecnologías para el desarrollo y evaluación de software accesible (web, apps, desktop, documentos)

Proyectos de Investigación

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Libros

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Capítulos

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Artículos

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Artículos Electrónicos

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Congresos

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Tesis

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